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81: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0ee6-MJqz) 2016/10/11(火) 04:02:01.02 ID:l0OdyviL0
米アマ瞬殺過ぎたw

90: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW f977-XUlN) 2016/10/11(火) 04:04:56.07 ID:l2Ia6P/s0
redditの人たち買えてるな
おま国かな
iJhOcP0
97: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5c5b-TInN) 2016/10/11(火) 04:06:57.09 ID:VHYpK1lb0
おいきたぞ


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
サンノゼで行われている開発者会議Oculus Connect 3(OC3)にて、PC向けVRヘッドマウントディスプレイOcuus Riftに採用されている技術に新たなものが加わり、動作要件が緩和することを明らかにしました。
OC3の基調講演にて、OculusのCEOブレンダン・イリベ氏は、PC向けヘッドマウントディスプレイOculus Riftに新技術「Asynchronous Spacewarp」が導入されることを明らかにしました。
この技術の導入により、Oculus Riftの動作要件が引き下げとなります。
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Oculus Riftにはもともと、頭を動かしたときに発生する遅延を防ぐために、描画処理を補足するAsyncrouis Timewarp(非同期タイムワープ)という技術がされています。
この技術により、どれだけ首を振っても要求水準である90fps(描画処理が毎秒90回)を維持しています。
しかし、現行のAsyncrouis Timewarpでは、位置を移動したときの補正が入らないため、残像などが発生することがあります。
image0223

Oculusは位置トラッキング時の描画処理を補足する仕組みとして、Asynchnorous Spacewarpを発表しました。
45fpsで描画しながらもこの、Asynchnorous Spacewarpによって90fpsが維持されるため、位置が動いたときも快適にVR体験を続けることができるとしています。

Oculus Readyの基準が引き下げへ

このAsynchronous Spacewarpにより、Ocuius Riftを動かすPCの動作要件が引き下げられることとなりました。

引き下げ後のスペックは以下の通りです。

GPU: GTX970 以上 → GTX 960 以上
CPU: Intel Core i5-4590 以上 → Intel Core i3-6100/ AMD FX4350 以上

特にGPUの性能が一段と下がったことにより、Oculus Riftを動かすために必要なPCの価格は一層下がることになります。
Oculusは、PCメーカーのCYBERPOWERとAMDにより、499ドルでOculus Ready PCを発売することを明らかにしました。

今回の新技術により、Oculus RiftでハイエンドなVRを体験できる環境構築にかかる費用が下がりました。今後もこのような形でハイエンドなVR体験のハードルが下がっていくことに期待したいところです。

http://www.moguravr.com/oc3-asynchronous-spacewarp/


Oculus Rift CV1
http://amzn.to/2cWqrpH


2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
5万円のスペックじゃない


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
本体のブランドがずたぼろ


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
やっぱオキュラスだよな名前がカッコいい



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1: 曙光 ★ 2016/08/24(水) 16:57:13.38 ID:CAP_USER9
これまで脊髄損傷などによって下半身不随になった場合、回復は不可能と考えれてきました。しかし、最近の研究では、脳にチップを埋め込むことで脊髄をバイパスして信号を脳に送ることで腕を動かせるようになる四肢麻痺患者が現れています。
さらに、VRを使ったイメージトレーニングをも組み合わせることで、パワードスーツなしで自分の足を動かすことに成功する人も現れるなど、従来の医学的な常識を覆す画期的な成果が登場しています。

Paraplegics learn to walk after years with the help of virtual reality and exoskeletons ? Quartz
http://qz.com/757516/paraplegics-are-learning-to-walk-again-with-virtual-reality/

19歳のときに下半身不随になった32歳の女性が、VRトレーニングを経て13年ぶりに自らの足を自分の意志で動かせるようになった様子は、以下のムービーで確認できます。
https://www.youtube.com/watch?v=9W0LDAK7mZQ


科学者たちは、下半身不随になった患者が再び足を動かせるようになる方法を見つけました。

アメリカのデューク大学のミゲル・ニコレリス博士らの研究チームは、脊髄に障害を負って下半身不随に陥った患者8人に対して、脳波でパワードスーツをコントロールできるようにトレーニングを行いました。
研究が始まった当初は、患者に足を動かすイメージをしてもらっても脳波に反応はなし。まるで、脳は歩く方法を消し去ってしまったかのようだったとのこと。

実験では、前腕の感覚を脳にフィードバックする様子をモニタリングできる長袖の特殊スーツを着用して、脳波を測定。その脳波を使って、VR空間のアバターの「偽の足」を動かすイメージを頭に思い描くトレーニングが行われました。

VRトレーニングでは、Oculusの「Rift」が活用されています。
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当初はパワードスーツを扱えるように脳波を操れるようにするという目的で始まった研究でしたが、研究者たちの想像していなかった効果が現れ始めます。

なんと、実験に参加した8人の患者全員が、足を動かす感覚を取り戻し始めたとのこと。VR空間の偽の足を動かそうと脳波を送り返すトレーングを繰り返す中で、神経回路が活性化し再び機能し始めたというわけです。


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
SonyやFacebookやHTCといった主要なハイエンドVRヘッドセットが市場に出回ることで、2016年はVR元年とも叫ばれたが、そこには当然各社のシェア競争が存在している。
PCゲーム市場におけるハイエンドVRヘッドセットといえばHTC ViveとOculus Riftだが、
初期予約者向けの発送も終わり海外では4月ごろから一般販売が開始され始めた両者だがのシェア競争はどうなったのだろうか。
新製品にいち早く飛びついてVRを体験し始めたアーリーアダプター層にはあまり関係のない話だが、発売されてからはしばらく様子見し勝ち馬に乗りたいタイプの人々なら、初動の数値も出終わり落ち着いてきた現在の状況は気になるところだろう。

結論から言えば、HTC Viveの圧勝だ。
対応ゲーム数も圧倒的

Steamにて公開されたPCゲーマーのハードウェア利用状況調査によれば、2016年7月時点でのVRヘッドセットのシェアは、HTC Viveが64.71%。続いてOculus Riftが31.35%となっている。2倍以上の差だ。
もちろんHTC ViveはSteamを運営するValveも開発に提携している、いわばお膝元であることからユーザー割合として多少の偏向は注意する必要があるものの、それでも1億人以上のユーザーを抱える世界最大のPCプラットフォームでの統計は現在の趨勢の判断としては十分だろう。

またSteamで現在配信中のVRヘッドセット対応ゲーム数から見ても、PCゲームライフの中心がSteamであるならばHTC Viveを選択することが勝ち馬に乗るための手段だといえる。
記事執筆時点でHTC Viveに対応しているゲーム数は409本に対して、Oculus Riftに対応しているゲーム数は190本だ。こちらもシェアと同じく倍以上の差がついている。
もちろん今後Oculus Riftからキラーコンテンツが登場したり、VRゲーム開発のノウハウが蓄積されることで対応ゲーム数は一気に同数となる可能性やPlayStation VRがPCにも対応することで情勢が変わることは十分にあり得るが、少なくとも現時点で勝ち馬に乗れるVRヘッドセットを選択するならばHTC Viveという結論となるだろう。

https://damonge.com/p=17342



2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
コントローラーが段違いで優秀だし


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
Ocukusがナメた価格で出して来て一気に廃れた



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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/02(土) 10:36:47.87 ID:XZaeztRg0
Vive
http://amazon.co.jp/o/ASIN/B01G1HENFI/
tweedievr

Oculus Rift
http://amazon.co.jp/o/ASIN/B01EUAU9OM/
hero

PSVR
http://amazon.co.jp/o/ASIN/B01H03FQ44/
dd96b77c3b00cb146bc475b1cc98da41856474741466351941


結局そこがいまいち分からないんだよな

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/02(土) 10:37:37.86 ID:XZaeztRg0
詳しく分かる人居たら教えてほしい

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/02(土) 10:39:45.85 ID:/GgXZTEN0
VIVEは被ったまま前が見える
オキュラスは軽い
PSVRは白い

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/02(土) 10:41:34.53 ID:XZaeztRg0
>>3
Viveって被ったまま前見えるの!?


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