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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/15(木) 18:45:59.60 ID:iK6g+2mP0
・6月中に任天堂ダイレクトがある
(ホームページのダイレクト欄に空きが作られた)
・6月20より前か後かは教えてくれない
・零~FATAL FRAME~ 濡鴉ノ巫女・怪(ぬれがらすのみこ かい)がswitchに発表される
・「Switch VRgo!gle」というGoogleとの共同開発が発表される。スイッチ用のアタッチメント、これ、一台のスイッチで複数人がVR体験できる画期的アイテム(スマホを使って)
・wiiストリートUのswitch版が発表される
・カプコンのソフトが発表される。でもモンハンじゃない、一部マニアは泣いて喜ぶ、GC
・あと3dsの小物DLソフトが発表される


とりあえずまとめてみた

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1: ◆DARIUS.ei. DARIUS ★\(^o^)/ 2017/02/06(月) 18:35:24.20 ID:CAP_USER
任天堂が開発する新型ゲーム機「Nintendo Switch」がVRに対応するという噂は、
Switchの発表時からまことしやかに囁かれてきたものである。
この噂が現実のものになろうとしているのかもしれない。
Nikkei Asian Reviewに掲載されたインタビューの中で、
任天堂社長の君島達巳がSwitchとVRについて語った。

時期は不明だが、「VRを長時間利用することの問題(VR酔いのことか?
子供の目の成長に影響がある可能性があるからか?)が解決されれば」という条件付きで
何らかの形でVRに対応すると答えている。この発言は驚くようなものではない。
これまでにも、任天堂が将来的なVR対応を否定したことはないからだ。

過去には、アメリカNintendoの社長は「VRが主流となるまではサポートしない」としている。
また、ゼルダやマリオといった人気シリーズを手がけたクリエイターの宮本茂も
「子どもたちの保護者が安心できるようになるまでVRコンテンツを提供しない」と答えている。
ヘッドセットによるVRを子どもたちが(長時間)利用した場合の影響が明らかになるまでは、
任天堂のVR対応は期待しにくい。

こうした発言を除いても、SwitchのVR対応は根も葉もない噂というわけではない。
単に「VRが流行しているから任天堂も対応するだろう」という予想ではなく、根拠のある憶測だった。

大きなポイントとしては、任天堂が出願した特許書類の中にヘッドセットらしき図が掲載されたことが挙げられる。
実際、あの図に描かれたものがヘッドセットでないと主張するのはかなり難しいだろう。

そう考えれば、SwitchがVRに対応する可能性について前々から指摘されてきたのは何もおかしなことではない。
今回の君島の発言によって、あれがヘッドセットであることが半ば裏付けられたと言ってもよいだろう。

ここで気になるのは、「長時間VRを利用することによる問題」が何を指しているのか、ということである。
おそらくVR酔いのことではないかと思われるが、任天堂が独自に開発しているVR技術に
まだ解決できない問題が残されている可能性もある。

また、Switch本体の発売までそう時間がないのも事実だ。
今から問題を解決するのは簡単ではないと思われる。
VR対応の時期を明らかにしていないことから想像されるのは、
SwitchにVR対応の余地を残す方法ではないだろうか。

任天堂の新型ゲーム機は、VR対応を謳わなくても売れるはずだ。
性能の面で余裕を持たせておき、
将来的にVRを取り入れて販売を後押しするというのはありそうな話である。

既に発表されているジャイロや加速度センサー搭載のおかげで、
Switch本体だけでもモバイルVR程度の体験は提供できるだろう。
専用ヘッドセットや外部センサーが用意されれば、
ルームスケールのVRに対応することもできるはずだ。

ソフトウェア面(あるいはヘッドセットのプロトタイプ?)を改善することでSwitchでのVR体験が高品質になれば、
対応コンテンツが発売されるのかもしれない。

2/3 | VR Inside
http://vrinside.jp/news/nintendoswitch/
Tatsumi-Kimishima-nintendo-1024x683

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05ff1f31
1: 名無しさん必死だな@
\(^o^)/ 2016/10/29(土) 19:23:21.31 ID:XeQaPPyR0NIKU
質疑応答のコーナーで吉田修平さんに

「PSVRで任天堂のゲームがやりたいので、ぜひソフトメーカーとして任天堂に参入してもらえるようにアプローチ続けてください!
もしスイッチがこけたら実現すると思います!」

と言ってみたら、ニコニコして
「私もやりたいなあ」だって。
そしてすぐ次の質問者へ…
https://twitter.com/pyocotan/status/791982604396339201?ref_src=twsrc%5Etfw

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mig
1: 名無しさん必死だな@
\(^o^)/ 2016/10/20(木) 15:17:27.65 ID:O9jrrzCq0
スマホケース型で大画面の5.5インチ!
HDMI搭載でテレビ出力可能

Bluetooth 無線コントローラーで快適なプレイ!

スマホゴーグル付けるとあら不思議
VRワールドの世界へようこそ!

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1: フロントネックロック(東日本)@ \(^o^)/ 2016/07/27(水) 16:06:35.14 ID:6ujRSzxH0 BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典
任天堂の次世代ゲーム機「NX」は携帯/据え置きのハイブリッド型ゲーム機で,メディアにはカートリッジを採用?

イギリスの大手ゲームメディアEurogamerは,任天堂の次世代ゲーム機「NX」(開発コードネーム)について,複数の関係者から得られたという情報を掲載した。

それによると,NXの本体は,ディスプレイ付きユニットの左右に,脱着可能なコントローラ部が装着される形になっているとのこと。
単体では携帯ゲーム機になり,ベースユニットを介してテレビに接続すれば据え置き機風に使うこともできるという,ハイブリッド型になるようだ。
単体でも機能するWii U GamePad,といえばイメージが湧きやすいだろうか。

メディアは大容量のカートリッジで,オペレーションシステムは任天堂独自のものになり,後方互換性はない模様。そして,プロセッサにはNVIDIAのTegraシリーズが採用されるという。

これまで,多くのメディアやゲーム関係者の間で,NXにはPlayStation 4やXbox One同様にAMDのプロセッサが採用されるという見方が強かったが,それを覆した格好だ。タブレットやAndroid TVデバイスで使われているTegraを搭載するということになると,やはりNXの立ち位置は,PS4やXbox Oneと異なるということになるのだろう。

001

http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20160727027

22: クロイツラス(アラビア)@ \(^o^)/ 2016/07/27(水) 16:19:01.40 ID:kCJvOakz0
>>1
なんだゲームウォッチか

48: パイルドライバー(秋)@ \(^o^)/ 2016/07/27(水) 16:36:20.88 ID:SeBYRp010
>>1
そんなのより、アメリカで発売するゲームデータ入りファミコンを日本でも売れよ


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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/11(月) 10:19:13.67 ID:DwZ+S50c0
任天堂 <7974> は大幅に続伸し、午前9時45分に4000円ストップ高の2万270円を付けた。2万円台回復は昨年(15年)11月以来。
スマートフォン向けアプリ「ポケモンGO」の好スタートを材料視した買いが継続した。
同アプリは位置情報ゲームを運営する米ゲーム会社のNiantic(ナイアンティック)社が手掛けている。
米国で7日から配信が開始されたばかりだが、米国のトップセールスランキングでトップとなった。
top

http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160711-00000017-scnf-stocks

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/11(月) 10:20:18.12 ID:kMiXRLVDd
まじ?2万回復したのかw

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/11(月) 10:20:58.28 ID:Anc23UuJa
良いことだな
より任天堂のCS撤退が近づいてきた

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/11(月) 10:24:28.02 ID:lnaRy4oN0
>>4
スマブラは任天堂の据え置きでしかできないというブランド価値を3DSで捨ててしまって
結果Wiiuのスマブラは売れなかったわけだが
ポケモンは任天堂ハードでしかできないというブランド価値を捨てて大丈夫かね


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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/01(金) 12:52:58.78 ID:aF7Zvofv0
任天堂はVRにどう取り組むのか――6月29日の定時株主総会で、任天堂の君島達己社長と宮本茂専務が、株主からの質問に答えた。

君島社長は「他社がVRを使ったゲームの関連製品を発売したり、顧客が関心を持っていることは認識している。現時点では具体的な話はできないが、当社も有望な技術として、関心を持って研究をしている」とコメントした。

宮本専務は「我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けている。3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けてる」と語る。

一方で懸念もあるという。同社は長時間継続して遊ぶことを前提にハードを開発してきたが、VRは(1)短時間の利用で価値ある体験を提供できるか、(2)子供がVR機器を装着している姿を親が心配せず見守れるかなど、長時間利用の懸念点を払拭できるか――といった点だ。こういった点も踏まえ、「さまざまな点も踏まえて研究を続けている」(宮本専務)という。
150715_1_3

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160701-00000057-zdn_n-game

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/01(金) 14:18:56.83 ID:45oI9cXA0
そもそも子供向けじゃないでしょ、年齢制限あったようなきがするけど

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771439

0: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/24(木) 12:05:04.64 ID:pssPJe7SI.net
Twitterで任天堂のスプラトゥーンの新しいインターフェースを作る男が現れる。


スプラトゥーンとは
『スプラトゥーン』(英: Splatoon)は、任天堂より2015年5月28日発売のWii U専用アクションシューティングゲーム対戦アクションゲーム。

Amazon
スプラトゥーン

公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/


0: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/24(木) 12:05:04.64 ID:pssPJe7SI.net
なるほど、うまい Wiiリモコンをヘルメットにつけてヘッドトラッキングってネタは大分前にあったが


0: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/24(木) 12:05:04.64 ID:pssPJe7SI.net
なにこの技術力



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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 00:37:04.02 ID:DrPqUaxxd
【PS4】
7月07日 真 流行り神2
7月07日 テイルズ オブ ゼスティリア
7月21日 クロバラノワルキューレ
7月28日 討鬼伝2
7月28日 アイドルマスター プラチナスターズ
8月03日 真・三國無双 英傑伝
8月04日 ウェイストランド2 ディレクターズカット
8月09日 ラチェット&クランク THE GAME
8月18日 テイルズ オブ ベルセリア
8月25日 NO MAN'S SKY
8月25日 初音ミク Project DIVA X HD
8月25日 戦国BASARA 真田幸村伝
8月25日 ザ・キング・オブ・ファイターズXIV
9月08日 東京ザナドゥ eX+
9月15日 ペルソナ5
9月21日 うたわれるもの 二人の白皇
9月21日 バレンティーノ・ロッシ・ザ・ゲーム
9月29日 FIFA 17
9月30日 ファイナルファンタジーXV
10月06日 ブレイブルー セントラルフィクション
10月13日 PlayStation VR
10月13日 THE PLAYROOM VR
10月13日 PlayStation VR WORLDS
10月13日 RIGS Machine Combat League
10月13日 Until Dawn: Rush of Blood
10月13日 Eagle Figiht
10月13日 バットマン: アーカム VR
10月13日 サマーレッスン
10月13日 初音ミク VRフューチャーライブ
10月13日 サイバーダンガンロンパVR 学級裁判
10月13日 ヘディング工場
10月13日 眠れぬ魂
10月13日 Rez Infinte
10月13日 JOYSOUND VR
10月13日 ローラーコースタードリームズ
10月13日 LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒
10月21日 Battlefield 1
10月25日 人喰いの大鷲トリコ
10月27日 ワールド オブ ファイナルファンタジー
10月27日 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
10月27日 マフィアIII
10月28日 Titanfall 2
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare
11月10日 フェイト/エクステラ
11月15日 グランツーリスモ SPORT
11月17日 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil


【WiiU】

10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 00:42:39.92 ID:76sY161o0
>>1
バイオ7だけ貰っとくわ

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 00:48:16.57 ID:wiOxOwlK0
>>1
発売日決まってない2016年予定のPS4ソフトまだこんだけあるで

KH2.8
龍が如く6
フィリスのアトリエ
アキバズビート
蒼き革命のヴァルキュリア
アノニマスコード
ドラゴンボールゼノバース2
ベルセルク無双
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
ウイニングイレブン 2017
仁王
New みんなのGOLF
Dishonored 2(ディスオナード2)
クローズ BURNING EDGE(バーニングエッジ)
キリングバイツ
GRAVITY DAZE 2
NEWダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
GOD WARS(ゴッドウォーズ) ~時をこえて~
NBA 2K17 スタンダードエディション

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 00:38:34.60 ID:3gBtZhyQ0
PS VRオワタ

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1: DQN ★©2ch.net 2016/06/16(木) 23:24:26.96 ID:CAP_USER9
米国任天堂のReggie Fils-Aime社長は、E3会場でBloomberg Newsの取材に対して、「VR(バーチャルリアリティ)はまだメインストリームになっていない」と述べ、現段階での採用に否定的な考え方を示しました。

同氏は、任天堂がいち早くメインストリームに受け入れられる技術の採用に努めてきたとして、Wiiのリモコン(ポインティングデバイス)や、ニンテンドーDSの画面(タッチパネル)などの事例に触れながら、VRについても「バーチャルボーイ」を開発するなど早くから着目してきたと指摘。

しかしながら、ゲーム機への導入はその技術がメインストリームになり、ユーザーの多くがその体験を望むようになる事が必要だとして、現段階での採用には否定的な考えを示しています。VRがメインストリームになる時期についても個人的な考え方としながら、「少し遠いのでは」と述べています。
671089

INSIDE:
http://www.inside-games.jp/article/2016/06/16/99644.html

165: 名無しさん@1周年 2016/06/17(金) 00:02:25.45 ID:5YhoCc820
>>1
メインストリームになってからでは遅いのでは?

478: 名無しさん@1周年 2016/06/17(金) 00:56:38.20 ID:Kx7tPVAy0
>>1
どうせ裏で開発中

5: 名無しさん@1周年 2016/06/16(木) 23:26:18.98 ID:B46jROES0
VRが普及する頃には任天堂がゲーム機を作らなくなってるんじゃないか
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1: ダイビングエルボードロップ(北海道)@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 14:07:04.60 ID:qPmx8sZ00 BE:422186189-PLT(12015) ポイント特典
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それってなんてバーチャルボーイ?

とうとう公式に発売日が発表された、任天堂の次世代ゲーム機「NX」。
一体どんなコンセプトのゲーム機になるんだろうな~と楽しみにしていたところ、さらに「NXはVR機能に対応するために量産が遅れる」との衝撃的な情報が飛び込んできました。

今回の情報を報じた台湾紙のDigiTimesによると、NXは当初の計画から半年遅れの2017年の早い時期に量産が開始されます。
その理由として、VR機能の追加だけでなく据え置き機と携帯機の良さを合わせて取り入れるつもりらしいのです。

具体的にはNXは本体に5~7インチディスプレイを搭載し、携帯機としても据え置き機としても楽しめます。
そう聞くと「Wii U」に近いのかな?とも思えますが…いまのところ詳細は不明です。

それにしても、任天堂のVR対応ゲーム機と聞くと、上画像の「バーチャルボーイ」を思い出しますね。
バーチャルボーイはゴーグルを覗き込んで楽しむ3Dゲーム機だったのですが、その未来すぎるゲームスタイルのためか大きなヒットにはなりませんでした。

時は変わり、今やVR全盛の時代。
PlayStation 4がPSVRでVRに対応するだけでなく、Xbox OneもOculus Riftに対応するとの噂があります。
任天堂が21年前(!)に示したゲームスタイルが一般的になろうとしてるのは、なんか嬉しいですね!
http://www.gizmodo.jp/2016/06/3nxvr.html

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