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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 14:27:55.51 ID:cmf7JrF/0
コンシューマゲームなんて完全に飽きられてオワコンだろ。
新しい衝撃や刺激がないんだよね。
俺も買ったゲームをプレイせずぶん投げるようになったし、
ソフト代も無駄になるばかり、
それなら金を貯めてVRを揃えたほうが良い。

これからは臨場感のあるVRの時代になる。
今までVRは高かったけどもうすぐ価格の安い手頃なマイクロソフトの
VRヘッドセットが揃うし、これからコンテンツも揃ってくる。
VRはこのまま発展していけば非常に贅沢な体験ができるようになる。
VRヘッドセットを被り、ニューカレドニアのウベア島の景色を映し出し、
そこで自然の波の音を聞きながら寝そべるなんてこともできるようになる。
先が見えない原始人だけがVRは流行らないとか言ってる。

俺はVRに贅沢に金をかけて贅沢な体験を毎日するつもり。
VRがガキの遊びじゃない。大人の高級な趣味になる。

とりあえず、俺は最近発表されたASUSのVRヘッドセットを買うつもり。

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1: ののの ★ 2017/05/30(火) 00:09:29.20 ID:CAP_USER9
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO17042970Z20C17A5TI1000/

2017/5/29 23:39日本経済新聞 電子版

 シャープと米グーグルが仮想現実(VR)の世界を楽しめる端末向けの新たな液晶ディスプレーを共同開発していることが29日わかった。ゲームなどで使うVRには、スマートフォン(スマホ)向けの液晶などよりも、より動きが速く解像度が高い映像への対応が求められる。今後、映像表示の応答速度などを高める技術の開発を両社で進めていく考えだ。

 米カリフォルニア州で26日まで開かれていたディスプレーの学会「SID」で、…

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1: ノチラ ★ 2017/05/28(日) 09:22:49.62 ID:CAP_USER
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プロ野球パ・リーグのトップを快走する楽天。同球団が今シーズンから本格導入したのがVR(仮想現実)を使った打撃トレーニングシステムだ。具体的にどんな仕組みでどのような効果があるのか。運用の実態に迫った。

 北海道日本ハムファイターズの大谷翔平選手の代名詞となった「時速165kmの剛速球」。このボールは、大谷選手の手を離れてからホームベースに到達するまでに0.4秒もかからない。

 並外れた対応力を持つプロ野球選手であっても、ほとんど見たことがないこのレベルの剛速球を痛打するのは、至難の業だ。まして、初見であったらチャンスは非常に少ない。

 しかし、先端のIT(情報技術)がこの状況を変えようとしている。VR技術を用いたトレーニングシステムの本格的な実用化だ。実際には見たことがないのに、見たことがあるかのイメージを持って打席に立てる。

 東北楽天ゴールデンイーグルスを運営する楽天野球団は2017年シーズンから、NTTデータが開発したプロ野球選手向けのVRトレーニングシステムの本格利用を開始した。試合で対戦する投手の投球を、VR用HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を装着した打者が仮想体験できる。対戦前に球速や球筋、変化球のキレなどを打席からの目線でイメージとしてインプットしておくことで、実戦でのパフォーマンスを高めるのが狙いだ。

 「プロの世界ではもちろん、映像チェックはしている。相手投手のフォームを見たいのであれば、映像で十分だが、映像はバックネット裏から撮影されているので、打席からの目線とは異なる。VRでやる意味はそこにある」(NTTデータ ITサービス・ペイメント事業本部ライフデジタル事業部eライフ統括部eライフ営業担当課長代理の馬庭亮太氏)。

 楽天野球団は2016年シーズンに同システムを実験的に導入。1軍のメンバーはコーチも含めて全員が体感し、そこで要望を吸い上げて改良を重ねた。その結果、プロ野球選手が実戦に役立てることが可能なシステムであると判断し、本格導入に踏み切った。

 1軍では昨シーズンから今江年晶選手や銀次選手が同システムを活用しているが、今シーズンからはより多くの選手が利用している。このほか、2軍選手の練習での活用も検討している。1軍と2軍の投手では、スキルに大きな差がある。2軍選手に1軍の投手の球をVRで“体感”させることで、1軍に昇格した際に対応する時間を短縮する効果が期待できる。
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■メジャーリーグで市場開拓に挑戦
NTTデータは現在、VRトレーニングシステムの顧客開拓に力を入れている。主なターゲットはメジャーリーグだ。メジャーリーグは球団数が30もあり、日本のプロ野球(NPB)の12と比べると市場規模が大きい上、データ活用も進んでいる。「メジャーリーグでも2017年からVRトレーニングシステムの導入が本格化する。そこに入り込みたい」(馬庭氏)。
以下ソース
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO16124390Z00C17A5000000/

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/22(月) 19:33:54.02 ID:TsgexQ3/0
仮想現実(VR)のブーム到来へ期待は大きかったものの、ヘッドセットの売り上げが伸び悩んでいる。なぜ売れないのかが、問題だ。

 調査会社スーパーデータ・リサーチによれば、VRヘッドセットの販売額は2016年に14億8000万ドル(約1640億円)に達した。
同社は2020年にその額が126億5000万ドルに達すると試算しているが、ゴールはまだまだ遠い。予想販売額は下方修正されたものだが、それでもここまでの伸びを見せるか疑問は残る。

 デジタル・マーケティング調査会社のスライブ・アナリティクスは3月、VRヘッドセットの購入を考えていないと話すインターネット利用者にその理由を聞いている。
調査会社イーマーケターがまとめたその調査結果には、予想通りの答えが並んだ。ヘッドセットの価格が高く、VRコンテンツが少ないことに加え、販売されている製品の質や、「乗り物酔い」になりそうだとの指摘が多いのだ。

 その中でも「単純に興味がない」と答えた人は、最多の約53%に達した。仮想ではない現実は、なかなか厳しい状況だ。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170522-00012479-wsj-bus_all

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/17(水) 19:24:37.867 ID:+F6CLL7l0
自動で動く航空機の銃座、艦艇の大砲や機銃、戦車の機銃や副砲
を担当するゲームwwwwwwwwwwwww




ゼッテー面白いwwwwwwwwwwwwwww

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488: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cf2b-8ulf [153.213.65.60]) 2017/05/14(日) 22:28:39.71 ID:cD0ohViP0
知人にやらせるにはやっぱサメあたりが一番いいんだろうか
親にやらせたときはプレイルームVRでも興奮していたけど
VR2_160316133451

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1: ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/  [ニダ] 2017/05/01(月) 17:07:29.53 ID:TNXHkBJE0 BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
http://news.livedoor.com/article/detail/13008983/
民進党、大丈夫か? 「VR蓮舫」がネット上で炎上中 「本気で分かってない」「国のためになってんの?」
安倍一強の天敵といえば、なんといっても民進党の蓮舫代表。政権奪還の切り札となるのか、あるものを作った。

 蓮舫代表が迫ってくる様子を体験できる、迫力満点の「VR蓮舫」。GW恒例の一大イベント「ニコニコ超会議2017」のために民進党が制作・出品したバーチャルゲームだ。


 VR蓮舫の体験者は「心臓がドクンドクンときたが、(総理大臣適正)A評価がもらえて嬉しかった」、「国会議員は強いメンタルがないとできないのかなと実感した」と普段はできない体験に利用者は大満足のようだ。

国会でも常に舌鋒鋭く安倍政権に切り込む蓮舫代表。その迫力のためか、このゲームを体験できるのは13歳以上の制限付きで、さらに途中で気分が悪くなったら中断するよう注意書きまである。


 専用のゴーグルとヘッドフォン、さらには心拍センサーをつけたらスタートだ。矢継ぎ早の質問にプレイヤーの心拍が上昇、およそ5分間の追及にいかに冷静でいられるかで「総理大臣適正」が診断される。


 

 しかしネットでは、「民進党、他にやらなきゃいけないことがあるって本気でわかってないんだろうな」「これ国のためになってんの?」との声が上がっている。

 連休明けには安倍総理と国会で直接対決が待っている蓮舫代表、リアルの世界でも任せて大丈夫なのだろうか。


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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/30(日) 21:43:43.38 ID:mYMHZmWD0
「カイジVR ~絶望の鉄骨渡り~」発売延期のお知らせ
http://s-sphere.jp/news-kaiji

お客様各位

平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。

2017年2月に発売を予定しておりました「カイジVR ~絶望の鉄骨渡り~」ですが、
諸般の事情に伴い、発売日を2017年7月に延期させて頂くこととなりました。
お待ち頂いておりますお客様はじめ、関係者様各位にご迷惑をおかけいたしますこと、
心よりお詫び申し上げます。

また正式な発売日、および価格等に関しましては、後日リリースにてお知らせさせて頂きます。

平成29年4月 ソリッドスフィア株式会社

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