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1: 名無しさん 2016/11/17(木) 01:24:43.41 ID:x2YzVXyR0
お家に居ながら世界中のどんな場所にも行けるバーチャル地球儀ソフト「Google Earth」ですが、HTC Viveに対応したVR版の『Google Earth VR』がSteamで配信されました。

本作を使えば世界各地の名所を歩いたり、飛び回ったり、覗き込んだりすることが可能。以前、建物の3D表示が可能になったときにも驚きましたが、VR対応でいよいよここまで来たかと実感しますね。

『Google Earth VR』は無料で配信中。HTC Viveをお持ちの方は是非試してみてはいかがでしょうか。なお、2017年にはその他のプラットフォームでも配信予定とのことです。

http://store.steampowered.com/app/348250/


328: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1717-tQqt) 2016/11/17(木) 01:24:43.41 ID:x2YzVXyR0
Google Earth VR素晴らしいな

移動中は視界が狭まるのは酔い対策なんだろうけど、
酔わない人用に視界変化なしも欲しいところ

しかし流石Google先生だ

336: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 373c-XpIe) 2016/11/17(木) 02:09:21.24 ID:/er0VCfJ0
いやー感動したわGoogleEarth
さすググる

>>328
設定からComfort modeとやらをOffにしたら視界狭まるの無くなったよ
あと設定に最小化制限も解除できるのがあって人サイズまで小さくなれた
さすがにテクスチャとかの崩壊が目立つけど

342: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1717-tQqt) 2016/11/17(木) 02:22:56.56 ID:x2YzVXyR0
>>336
ありがとう、素晴らしいなホントこれ
ずっと見てても飽きない


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1: 孤高の旅人 ★@\(^o^)/ ©2ch.net 2016/11/15(火) 20:03:12.85 ID:CAP_USER9
目の前でアイドルたちが水着で騎馬戦、フジテレビがVRアプリ
2016年11月15日 15:40
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1030026.html

 フジテレビジョンは、オリジナルのVR(仮想現実)コンテンツが楽しめるiOS/Androidアプリ「FOD VR」の提供を開始した。当面の間、利用料は無料。無料期間終了後はFODプレミアム(月額888円、税抜)のサービスの1つとして提供される。

 「FOD VR」は、フジテレビが制作した360度映像をスマートフォン楽しめるアプリ。視聴にはGoogle CardboardやGear VRなどのVRゴーグルが必要。15日時点で、永島優美アナウンサーと仮想デート体験ができる「永島優美アナのヴァーチャルお忍びデート」や、Def Techやソナーポケットのライブ映像、箱根園水族館の水槽映像などが8種類のコンテンツを用意。16日には「360°丸見え!VRアイドル水泳大会」の配信を予定している。

 同社は、16日~18日にかけて幕張メッセで開催される国際放送機器展「Inter BEE2016」に、「FOD VR」アプリを出展する。会場でアプリを体験した来場者には、オリジナルVRゴーグルを無料で配布する。

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東京ゲームショウVR

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/14(月) 13:36:08.65 ID:nb8D2QT2d
CESA、「東京ゲームショウ 2016」来場者調査報告書を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1029685.html

一般社団法人コンピュータエンターテインメント(CESA)は、9月15日から16日にかけて開催された「東京ゲームショウ 2016」の来場者調査報告書を公開した。

今回の調査報告書では、東京ゲームショウ 2016(以下:TGS)の来場者を対象にアンケートを実施。
実施期間は一般公開日2日目で、有効回収数は1,156件となっている。また、TGS来場者の特性を明らかにするため、比較対象として一般生活者に対するアンケートも実施、性年代別・IPS別を中心としたクロス集計が行われている。一般生活者からの有効回収数は2,869件。

一般生活者の中で、家庭用ゲーム機を現在まで継続してプレイしている割合は13.5%であるのに対し、TGS来場者における継続プレイの割合は66.9%と約5倍を記録。
そのうち、ほとんど毎日家庭用ゲームをプレイしている割合は、TGS来場者で41.7%、一般生活者で33.3%とそこまでの差は認められない。


TGS来場者のVRゲームへの関心度は「かなり興味がある」と「やや興味がある」項目を合算すると87.0%と非常に高い割合を示している。

PDF
http://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/tgs2016.pdf

VRゲームに興味がある人のうち
VR用ヘッドマウントディスプレイ購入希望者
家庭用ゲーム機タイプ 79.6%
スマホタイプ 25.3%
パソコンタイプ 30.6%

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/14(月) 13:38:39.22 ID:BqnxoOal0
27万人の来場者がいて80%なら、20万台。 国内で500万台は堅いな

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/14(月) 13:40:11.01 ID:4qdsmqkI0
購入希望だが買わぬ


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イメージ80316

1: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 18:27:20.91 0
コンテンツ配信プラットフォームの運営などを行う株式会社DMM.comは、2016年11月10日(木)より、VR動画の有料配信サービスを開始したことを発表しました。

本サービスではGear VR、スマートフォン向けに視聴専用アプリをリリースするほか、同アプリで視聴可能な様々なジャンルのVR動画の販売も開始。独自の作品ラインナップに加え、多数の無料作品も提供するとのこと。提供されるVRコンテンツの一部は下記となっています。

http://www.moguravr.com/dmm-vr/


2: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/11/10(木) 18:28:09.89 0
AVのVRってどうなるの?


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morpheus_960pxhedimg1
1: 海江田三郎 ★ 2016/11/08(火) 15:37:08.93 ID:CAP_USER
http://www.news-postseven.com/archives/20161106_463481.html

円高への警戒感、金利の低下、英国のEU離脱、中国経済の失速不安などで、
秋口に入るまで株式市場は停滞が続いていたが、その中でひとり気を吐く株がある。いったいどんな産業だろうか。

「米ゴールドマン・サックスは2025年にVR・AR関連の世界市場が950億ドル(約9兆5000億円)に
拡大すると予想する」(日本経済新聞2016年9月29日)。記事は任天堂、ソニー、
バンダイナムコホールディングスといったゲーム関連株の堅調ぶりを伝えている。
今、投資家が注目しているホットなテーマ。それが、ゲーム業界における「仮想現実(バーチャルリアリティ・VR)」だ。

 10月13日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が発売したゴーグル型端末機器「以下PS VR)」は
発売と同時に売り切れ、話題沸騰中。発売の前にも3回の予約が設けられたが、
全て「瞬殺」開始と同時にほぼ完売。生産が追いつかない人気ぶりを見せている。

 久々の大型ヒットの予感に業界もお祭り気分だが、よく考えてみよう。「10兆円市場」といえば
コンビニ全体の売上高と同規模だ。そんな巨大な市場が本当にゲーム産業から生まれようとしているのだろうか? 
もしそうだとすれば、「ゲーム」の枠に留まらない何か凄い起爆力が潜んでいる?
 取材はまず、「PS VR」を実体験することからスタートした

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1: Sunset Shimmer ★ 2016/11/07(月) 22:11:43.24 ID:CAP_USER9
VRを使った失禁体験装置、経産省から特別賞もらう「宇宙旅行に役立ちそう」と可能性も評価
ニコニコ超会議でも人気だった失禁体験が、まさか国からも認められるとは……!
[沓澤真二,ねとらぼ]

電気通信大学の「失禁研究会」が開発した「失禁体験装置」(関連記事)が、経済産業省のイベント「Innovative Technologies2016」で特別賞を受賞しました。
kutsu_161107vrincontinence01

腹巻き型や椅子型のデバイス、ネッククッションで、膀胱の圧迫や排尿の暖かさ、体温低下など失禁時に起こる現象を再現するVR装置。当初は「若い人たちにも老人体験をしてほしい」という思いの下、学園祭に向けて小規模に開発されました。

その後「教育や医療現場などにも応用できるのでは」との声を受けて本格的に始動し、IVRC(国際学生対抗VRコンテスト)に出展した結果総合3位に。ニコニコ超会議2016でも実演デモが行われ、再現性が高いと注目を集めていました(関連記事)。




引用元
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/07/news112.html


4: 名無しさん@1周年 2016/11/07(月) 22:13:11.74 ID:yekNUZ120
イグノ狙い

6: 名無しさん@1周年 2016/11/07(月) 22:14:43.50 ID:S8QlAawq0
らめぇぇぇぇぇ!


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1: 47の素敵な(地震なし)@\(^o^)/ ©2ch.net 2016/11/07(月) 19:35:40.80
イグニスがVR領域進出のため「パルス株式会社」を設立!「AKB総合プロデューサーの秋元康氏」「メンタリストのDaiGo氏」の関わりは!?
no title

11月14日、「LINE怪盗にゃんこ」や恋愛アプリ「with」などのコンテンツを多数作る「イグニス」がVR(Virtual Reality:仮想現実)領域への進出を目的とした、 子会社の設立を発表しました。その名も「pulse(パルス)」。

公開された動画には、主要メンバーだと思われる豪華な面々が勢ぞろいし周囲をざわつかせている。
一時テレビに引っ張りだこになったメンタリストのDaiGo氏、フリークアウトや親会社イグニスに関わる佐藤裕介氏、AIやディープラーニング研究の第一人者、東京大学の松尾豊特任准教授、そしてAKB48を始め様々なアイドルグループのプロデュース、作詞、また先日劇団や瀬戸内48、2次元のデジタルアイドルプロジェクトを発表したばかりの、秋元康氏だ。

DaiGo氏は、イグニスと共同で恋愛アプリ「with」に協力している。また松尾教授の研究分野であるAI、人工知能ではSiriや女子高生の姿をしたりんななど、言語理解や会話で著しい技術進歩が見られる。
秋元氏は、「アイドル」という疑似恋愛エンターテイメントを演出してきたプロフェッショナルだ。もしかしたら「pulse(パルス)」のVR事業は、究極の擬似恋愛を演出するプロダクトになるのではないか、と想像をかき立てられる。

http://vrinside.jp/news/ignisvr_pals/

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/26(水) 23:56:46.08 ID:j5+oshDK0
SSP_156

ssp302




2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/26(水) 23:57:28.60 ID:j5+oshDK0
299ドルで発売

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/26(水) 23:58:04.51 ID:aqvfcOP20
psvr 終了 


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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/13(木) 09:40:48.53 ID:OPHyl9nSa
ヨドアキバ開店と同時に完売
ヨド新潟開店と同時に完売

三度の予約分でも間に合わず行列だらけ

国内初期出荷分は10~12万と言われているがほぼ売り切れている模様
PbVDygi

gQwFevO

cnw0zoM
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81: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0ee6-MJqz) 2016/10/11(火) 04:02:01.02 ID:l0OdyviL0
米アマ瞬殺過ぎたw

90: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW f977-XUlN) 2016/10/11(火) 04:04:56.07 ID:l2Ia6P/s0
redditの人たち買えてるな
おま国かな
iJhOcP0
97: 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5c5b-TInN) 2016/10/11(火) 04:06:57.09 ID:VHYpK1lb0
おいきたぞ


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
サンノゼで行われている開発者会議Oculus Connect 3(OC3)にて、PC向けVRヘッドマウントディスプレイOcuus Riftに採用されている技術に新たなものが加わり、動作要件が緩和することを明らかにしました。
OC3の基調講演にて、OculusのCEOブレンダン・イリベ氏は、PC向けヘッドマウントディスプレイOculus Riftに新技術「Asynchronous Spacewarp」が導入されることを明らかにしました。
この技術の導入により、Oculus Riftの動作要件が引き下げとなります。
image0048

Oculus Riftにはもともと、頭を動かしたときに発生する遅延を防ぐために、描画処理を補足するAsyncrouis Timewarp(非同期タイムワープ)という技術がされています。
この技術により、どれだけ首を振っても要求水準である90fps(描画処理が毎秒90回)を維持しています。
しかし、現行のAsyncrouis Timewarpでは、位置を移動したときの補正が入らないため、残像などが発生することがあります。
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Oculusは位置トラッキング時の描画処理を補足する仕組みとして、Asynchnorous Spacewarpを発表しました。
45fpsで描画しながらもこの、Asynchnorous Spacewarpによって90fpsが維持されるため、位置が動いたときも快適にVR体験を続けることができるとしています。

Oculus Readyの基準が引き下げへ

このAsynchronous Spacewarpにより、Ocuius Riftを動かすPCの動作要件が引き下げられることとなりました。

引き下げ後のスペックは以下の通りです。

GPU: GTX970 以上 → GTX 960 以上
CPU: Intel Core i5-4590 以上 → Intel Core i3-6100/ AMD FX4350 以上

特にGPUの性能が一段と下がったことにより、Oculus Riftを動かすために必要なPCの価格は一層下がることになります。
Oculusは、PCメーカーのCYBERPOWERとAMDにより、499ドルでOculus Ready PCを発売することを明らかにしました。

今回の新技術により、Oculus RiftでハイエンドなVRを体験できる環境構築にかかる費用が下がりました。今後もこのような形でハイエンドなVR体験のハードルが下がっていくことに期待したいところです。

http://www.moguravr.com/oc3-asynchronous-spacewarp/


Oculus Rift CV1
http://amzn.to/2cWqrpH


2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
5万円のスペックじゃない


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
本体のブランドがずたぼろ


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:vRsoKuhOu
やっぱオキュラスだよな名前がカッコいい



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1: TEKKAMAKI(東日本)@\(^o^)/ 2016/09/27(火) 05:38:43.68 ID:TG8O4PKq0 BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典
■VR技術に期待する体験TOP10

※全14項目から上位3つを選択。選択ごとに1ptとして集計

1位「家にいながらできる旅行&観光」57pt
2位「空間の印象が手に取るようにわかる物件の内見」49pt
3位「よりリアルな、Hでセクシーな体験」44pt
4位「現物がないのに疑似体験できる買い物」40pt
5位「インタラクティブでリアルなゲーム」39pt
6位「主人公の目線を追体験する映画などの映像視聴」35pt
6位「コンサートホールにいるような圧倒的な音楽視聴」35pt
8位「遠隔地のロボットが操縦できるなどの仕事の拡がり」25pt
9位「遠隔地でも受けられる高度な医療」24pt
10位「話す相手が目の前にいるようなコミュニケーション」23pt


【1位「家にいながらできる旅行&観光」】
「休みがあまりないので、手軽に行ったことの無い場所に行った疑似体験をしたい」(28歳)

【2位「空間の印象が手に取るようにわかる物件の内見」】

「写真で見るよりも具体的なイメージが湧くと思うので」(30歳)

【3位「よりリアルなHでセクシーな体験」】

「初期投資だけで出来るのであればとてもいい」(23歳)

【4位「現物がないのに疑似体験できる買い物」】
「購入前の商品を疑似体験できるので使い方などがわかる」(35歳)

【5位「インタラクティブでリアルなゲーム」】
「究極の没入感」(28歳)
f70834e917270b63db24280caa1740b3

http://r25.jp/it/00052917/

普及すればエンタメのみならず、消費行動やワークスタイル、医療にまで新しい可能性が広がりそうなVR。来たるべき未来を期待して待ちたい。


37: サソリ固め(埼玉県)@\(^o^)/ 2016/09/27(火) 07:25:13.24 ID:GIa6zfLX0
>>1
内容読んだら、引き篭もりの元ばかりじゃないかw

47: ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/ 2016/09/27(火) 08:10:31.77 ID:zADuOOxH0
>>1
MMOやFPSに期待、ホラーゲーは絶対買わない。


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wk_140219tgs02

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:34:21.90 ID:clrsjLH26
>>市場では「きょうから開催されている東京ゲームショウではVRをテーマとした出展が耳目を集めたが、実際足を運んでみて、それほどめぼしいものは見当たらなかった。
マーケットの期待を上回るものはなかったということで、出展企業の株価は総じて軟調。その裏返しで(参加していない)任天堂が買われたという側面もあるようだ」

https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201609150393
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:38:11.75 ID:puZzhl9x0
VR が期待外れになりそうだから、任天堂に買いが進んだ・・・

株の変動って面白いなw

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:56:16.41 ID:b3gkmcPN0
値段高いし技術デモレベルのミニゲームばっかりだしな


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1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:26:24.49 ID:y04HE0kW
CsW7K3oUsAAO8mO

CsW7K3oUIAArYRo

CsW7K3yVUAAIuRx

CsW_1NLUIAAV9L9

CsW_1NJUsAA7gRN

CsXYPqAUMAAkC5W

CsXYRQKUMAUNJj9


2: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:31:33.26 ID:k3nK8ilo
色々盛り上がってきたな

5: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/09/15(木) 16:39:08.88 ID:cYnOVaMh
3DCGを全方位から眺めれるだけでも色々と捗りますぜ


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