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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/05(火) 13:33:33.72 ID:39N41Prha
http://jp.ign.com/playstation-vr/3659/news/playstation-vr

米国におけるPlayStation VRヘッドセットの最終予約が本日始まったが、もうすでに売り切れとなっている。

ビデオゲーム販売大手GameStopの代表によれば、今回割り当てられたPSVRヘッドセットは全て“数分で”売り切れたという。

ソニーは米国での予約の機会は今回が最後だと発表しており、予約を逃したユーザーは10月のリリースまで待たねばならない。

もしPS VRを絶対に購入しようと思っている人がいたら、PSVR対応作品を全てまとめたIGN USのPlayStation VR wiki(英語)をチェックしてほしい。Oculus RiftやHTC Viveとの比較表(英語)も必見だ。

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1: キングコングニードロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/04(月) 12:40:13.63 ID:G7eqDIe10● BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典
ソニーが事前予約販売したPSVRですが、2016年に600万台の出荷を目標としているようです。
既にHTCなども販売を開始していますが、VRの競争が激化しそうです。

アメリカでは100~300万台を見込んでおり、さらに低価格版として医療向けなどのゲーム以外への活用も検討しているようです。

http://mobilego22.tanken-go.com/2016/06/29/62961

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1: 曙光 ★ 2016/07/03(日) 16:42:33.49 ID:CAP_USER9
まるで現実世界にいるような映像が楽しめるVR(仮想現実)の活用が広がってきた。先行するゲームやエンタメに加えて、住宅選びや自動車メーカーの製造現場など幅広い業種に使われ始めている。一方、映像で気分が悪くなる「VR酔い」などの課題もある。

6月末、東京ビッグサイトで最新のVRコンテンツや端末を集めた展示会があった。数あるブースの中でも来場者を多く集めていたのがダイナモアミューズメント(東京)。ウリは、「動くシート」と組み合わせたVRコンテンツだ。

映画館にあるようなシートに座り、ゴーグル型の端末を頭に装着すると、水中の映像が目の前に広がる。巨大なサメに襲われたり、急に速度が上がったりと映像の内容や動きに合わせてシートが前後、上下、左右に振動する。担当者は「VR映像に体の動きを加えることで、より臨場感が高まる」と話す。

今年は、米フェイスブック傘下のオキュラスと、台湾HTCが相次いでVR端末を発売。ソニーも10月に発売を予定しており、ゲームメーカーは競うようにソフトを開発している。アダルト分野でも試作品が作られており、開発者らを集めたイベントが開かれるなど、ゲームと同様に注目が高まっている。

そうした中、不動産業や観光業は、その場に行かなくても、同じような体験ができるVRの利点に目をつけた。

アートクラフト(東京)は、実際に室内を撮影した動画を使った「バーチャルモデルルーム」を制作。実際に物件を見に行かなくても、VR端末を使えば、まるでそこにいるかのように室内を歩き回り、間取りを確認することができる。

トヨタ自動車では、作業の効率性向上や負荷軽減にVRが貢献している。VR端末を装着した作業員に、自動車の映像を見ながら、実際の作業と同じ動作をしてもらう。カメラで人の動きを立体的に読み取って映像に反映させるモーションキャプチャーを使い、動作をコンピューター上に再現し、作業の改善点を探る。ラティス・テクノロジー(東京)の技術を使った。

ただ、メリットだけではない。VR端末を長時間装着したり、映像の質が悪かったりすることで、気分が悪くなる「VR酔い」が起きることがある。ネット監視業務のイー・ガーディアンは開発中のVRコンテンツを対象に、性別や年齢、ゲーム習熟度などの違いで起きる酔いやすさを調べるサービスを6月末から始めた。

イベントなどで、不特定多数の人が同じVR端末を使い回す際の衛生面も、利用拡大に向けた課題の一つだ。展示会出展企業の担当者は「アイマスクを用意したり、顔に接する部分を清潔に保ったりして対応しなければならない」と話す。(篠健一郎)
20160317-DSC08172

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160703-00000017-asahi-bus_all

8: 名無しさん@1周年 2016/07/03(日) 16:45:18.87 ID:CZRDT4xg0
物件探しはよさそうだな
最終的には周辺環境も含めて直接見ないとダメだが

> 映像の質が悪かったりすることで、気分が悪くなる「VR酔い」が起きる
縦方向の揺れだったり移動が大きいと気持ち悪くなるね


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1: 海江田三郎 ★ 2016/07/03(日) 17:02:46.13 ID:CAP_USER
グーグルは6月27日、新たな教育関連ツールを発表した。「グーグル・エクペディション(Google Expeditions)と呼ばれるこのキットはVR技術を用い、子供たちにバーチャルな遠足を提供するもの。

グーグルは昨年からエクペディションの先行公開を実施し、既に世界で100万人以上の生徒がバーチャル遠足を体験した。
利用にあたり必要なのはスマホ(現在はアンドロイドのみ)のみ。ダンボール製VRヘッドセットの「カードボード(Cardboard)」や、仮想旅行アプリ「Expeditions」を用い没入型の3D体験ができる。

遠足の目的地は世界200か所以上で、今後増える予定だ。ベストバイはこのキットとタブレットをセットにした商品を販売している。
教科書出版社のホートン・ミフリン・ハーコート(Houghton Mifflin Harcourt)も、エクスペディション向けのアプリを開発している。

ホートン社の担当者は「この製品により、仮想現実を用いた授業が出来るようになりました。数年前は夢だった体験を生徒らに提供できます。
グーグルと協力することによって教育は新たな局面を迎えます。技術を最大限に活用するには教師の協力も欠かせません」と語った。

グーグルはエクペディションの発表と同時に、いくつかの教育関連ツールを発表した。教師のPCの画面をホワイトボードや生徒のPCに表示できる「Cast」。また、「Google Forms」の学習向けツールを強化し、教師が手軽にクイズを作成できる機能も追加した。

さらに、学校向けのChromebookにはバーチャルなホワイトボードの「Explain Everything」、音楽制作アプリ「Sountrap」、動画編集ツール「WeVideo」が追加された。これにより、生徒らは本格的なマルチメディアを活用したプレゼンが可能になる。これらの3アプリはChromebookと同時に購入すると割引価格になる。

教育分野へのグーグルの進出はさらに加速していきそうだ。
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http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160703-00012701-forbes-bus_all


7: 名刺は切らしておりまして 2016/07/03(日) 17:40:07.22 ID:JE1MpjD8
これでみんな家に引きこもればテロにも合わないっと・・・あほな

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/01(金) 12:52:58.78 ID:aF7Zvofv0
任天堂はVRにどう取り組むのか――6月29日の定時株主総会で、任天堂の君島達己社長と宮本茂専務が、株主からの質問に答えた。

君島社長は「他社がVRを使ったゲームの関連製品を発売したり、顧客が関心を持っていることは認識している。現時点では具体的な話はできないが、当社も有望な技術として、関心を持って研究をしている」とコメントした。

宮本専務は「我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けている。3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けてる」と語る。

一方で懸念もあるという。同社は長時間継続して遊ぶことを前提にハードを開発してきたが、VRは(1)短時間の利用で価値ある体験を提供できるか、(2)子供がVR機器を装着している姿を親が心配せず見守れるかなど、長時間利用の懸念点を払拭できるか――といった点だ。こういった点も踏まえ、「さまざまな点も踏まえて研究を続けている」(宮本専務)という。
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160701-00000057-zdn_n-game

76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/01(金) 14:18:56.83 ID:45oI9cXA0
そもそも子供向けじゃないでしょ、年齢制限あったようなきがするけど

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1: 海江田三郎 ★ 2016/07/02(土) 20:50:31.15 ID:CAP_USER
Inverseに掲載させているJacqueline Ronson氏の記事によると、ウィード(マリファナの一種)がVR酔いの改善に役立つようです。
記事「Weed Solves Virtual Reality's Big Problems: Nausea and Hype」には以下のように書かれています。
「私はまだヴァーチャルリアリティを試したことはなく、リアルな体験ができるというのはとても魅力的だが、個人的に本物の犬と遊んでいる方がデジタルペットと遊ぶよりは好きだ。

VRにはVR酔いという問題点があるからだ。

VR内での動きが現実の動きとかみ合わず、ヘッドセットでひどい吐き気を作用してしまうことがある。
週に2回ほど車で移動するくらいの私では簡単に酔ってしまうだろう。
しかし、改善策がある。何か月か前、私はパートナーと車酔いしそうなほどのハイウェイをぬけてキャンプに行ってきた。
途中スーパーに寄った友達が私たちに旅の手助けしてあるものをくれたのだ。
私は今までウィード(マリファナの一種)を吸う習慣はなかったが、お礼を言って助手席のグローブボックスへいれた。

あとで、キャンプファイアーの時にみんなで吸おうと思ったからだ。
だが、私はドライブの途中で気分が悪くなってきた。
目を閉じて落ち着こうとしたとき、ウィードを持っていることとマリファナが化学療法として吐き気などを抑えることができることを思い出し、試してみることにした。
あまりハイになりすぎないように気をつけながら吸ってみだが、驚くほど症状が改善された。
ほんの少しの量で吐き気が収まった。
これがウィードとVRが相性の良い理由だ。
ウィードにはヴァーチャルリアリティの不快を改善するだけでなく、もっと楽しくさせる可能性も秘めている。
ウィードを適切な量で摂取できる人はよりVRでのトリップを楽しめる機会があるだろう。

もしウィードがVRにとってもっと身近なものになったら、この新しい体験は多くの人を引き付けることができるだろう。
私のようなVRに興味はあるが、安心してプレイできるか心配している人はたくさんいるだろう。
私も今すぐVRを買おうとは思っていないが、もしそうするなら必ずウィードもセットで使おうとは思う。」
とのこと。
Ronson氏は実際にVRコンテンツをプレイして、効果を検証したわけではなさそうだ。

また、やってみたいゲームとしてSaurian:Hell Creekを挙げている。
日本での実用性は厳しそうだが、VR酔いの改善にマリファナの一種を使ってみると効果が見込まれるだろうということでした。
先日のコロンビア大学の研究では移動中にヘッドセットからの視野を狭めるとVR酔いの解消につながるというものがありましたが、 今後もこういった具合にVR酔いへの取り組みは増えていくことでしょう。

http://vrinside.jp/news/vr-weed/


2: 名刺は切らしておりまして 2016/07/02(土) 20:52:19.81 ID:ij8AffQU
でも薬中にはなるんだろ?


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vr 映画

1: 名無シネマさん(dion軍) 2016/04/09(土) 21:50:29.81 ID:IGK7qh+A
旧態メディアは滅びるだけ

2: 名無シネマさん(やわらか銀行) 2016/04/09(土) 21:57:38.73 ID:mBrKQ+YS
VRとは何ぞや

VRとは
VRとは、人間の感覚器官に働きかけ、現実ではないが実質的に現実のように感じられる環境を人工的に作り出す技術の総称。 身体に装着する機器や、コンピュータにより合成した映像・音響などの効果により、3次元空間内に利用者の身体を投影し、空間への没入感(immersion)を生じさせる。

http://e-words.jp/w/VR.html

3: 名無シネマさん(空) 2016/04/10(日) 11:21:20.89 ID:YbCHcK8P
プレステのは欲しいと思ったな初めて

PSVR
PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016-10-13




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