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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/09(木) 14:03:32.18 ID:0Uzd9UBg0
サムスン「ギアVR」 昨年の世界シェア72%=米調査会社

米調査会社のスーパーデータは9日、スマートフォン(スマホ)を装着して使用する
韓国・サムスン電子の仮想現実(VR)ヘッドセット「ギアVR」が昨年、
市場に451万台供給されたと明らかにした。

世界で販売されたVR端末(630万台)の71.6%を占め、断トツのシェア1位となった。

一方、ギアVRに続き販売が多かったVR端末は、
ソニーのゲーム機とつなげて使う「プレイステーションVR」(PS VR)で、
昨年は75万台売れシェア12.5%を占めた。
http://japanese.yonhapnews.co.kr/economy/2017/02/09/0500000000AJP20170209001300882.HTML
AJP20170209001300882_01_i

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Capcom_logo
1: 名無しさん必死だな@
\(^o^)/ 2017/02/08(水) 00:44:54.35 ID:oMAJRbMj0
カプコン
2017年3月期第3四半期 決算カンファレンスコール 質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/3rd/explanation_2017_3rd_02.pdf


Q.『バイハザード7』は現時点で開発費の回収はできているのか。
A.250万本を出荷しており、開発費は回収できています。

Q.『バイオハザード 7 レジデント イービル』(以下『バイハザード 7』)の状況を伺いたい。
A.1 月 27 日時点で 250 万本販売しています。前作『バイオハザード 6』と比べ初速が低いように
見えますが、これは昨今のダウンロードによる購入の浸透により、タイトルの販売も初速型か
ら継続型に移行していること等によるものです。発売後のメディアおよびユーザーの方々の評
価も高く、息の長い販売が期待できるため、今期計画 400 万本の達成は十分に可能と考えてい
ます。

Q.『バイオハザード 7』の追加 DLC による寄与度を伺いたい。
A.『バイオハザード 7』は本編販売の収益貢献が中心であり、追加 DLC は補完的な位置づけです。
当社としては、魅力的な追加 DLC を計画的に投入しユーザーの方々の興味を継続的に喚起する
ことが、結果として販売を長期化し、前作『バイオハザード 6』の累計販売本数である 670 万
本以上を販売する上で重要であると考えています。

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20160614-hara-01
1: 以下、
\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/02/05(日) 20:47:39.302 ID:u6MMQdY/0
てことでYouTubeでプレイ動画見てみます
【PS4】RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD - #1 廃屋・ミアを探す(100% Collectibles Normal 回復なし・4時間内クリア)
 
【バイオハザード7】原点回帰の恐怖!! グロテスク版 初見 実況プレイ #1【ホラー実況】
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1: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2017/02/06(月) 15:28:20.91 ID:+qo4QS8g0
西岡美道@電撃PlayStation@moo_DENGEKI

コーエーテクモのVR筐体「VR SENSE」はPSVRが使われてます。
今夏発売予定、価格未定。
風、温冷、香り機能など付。
タイトルはG1 JOCKEY、真・三國無双など発表。
PS4タイトルがこのマシン用にカスタマイズされて遊べたりしたらいいなぁ。JAEPOでは3台出展。
#PSVR
C39btjfVYAALJpC

C39bu7oUcAE9LBm

C39bvtMVYAA8nEx

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